Difference between revisions of "Robot Devastation"

From Asociación de Robótica UC3M
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(https://github.com/asrob-uc3m/robotDevastation/issues/131)
 
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{|  class="blacktable" style="text-align:center" style="width:100%"
 
|- align="center"
 
| [[File:Devastation-thin.png|800px|link=Robot_Devastation]]
 
|}
 
{|  class="greentable" style="text-align:center" style="width:100%"
 
|-
 
| [[File:Rd.png|100px|link=Robot_Devastation]]
 
| '''Robot Devastation''': a new-generation shooter with augmented reality and real robots. You can play online with other users with your PC or smartphone, moving robots in championships and campagns: ¡everything 24/7! [http://www.youtube.com/watch?v=2RJayuBKR6Q (see Video)] [http://asrob.uc3m.es/images/4/40/RobotDevastationBSO-foreverLoop00.mp3 (listen to OST)] [http://asrob.uc3m.es/images/3/3b/Victores2013augmented.pdf (see Paper)]
 
  
'''Robot Devastation''': un shooter de nueva generación con realidad aumentada y robots reales. A través de tu smartphone o PC vas a poder jugar online con otros usuarios, manejando robots en campeonatos y campañas: ¡todo 24/7! [http://www.youtube.com/watch?v=2RJayuBKR6Q (ver Video)] [http://asrob.uc3m.es/images/4/40/RobotDevastationBSO-foreverLoop00.mp3 (escuchar BSO)] [http://asrob.uc3m.es/images/3/3b/Victores2013augmented.pdf (ver Publicación)]
+
----
  
'''Robot Devastation se reúne todos los jueves a las 16:00 en el seminario 1.3.C14 (centro). Se ruega que cada participante traiga su portátil o equipo, pero el acceso es libre!!'''
+
'''Por favor rediríjanse a NUEVA WEB: http://asrob-uc3m.github.io/workgroups/2017-05-28-robot-devastation.html'''
|}
 
  
{| class="greentable" style="width:100%"
+
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|-  
 
! colspan="3" | Líneas de desarrollo de Robot Devastation
 
|- align="center"
 
| <youtube width="300" height="300">2RJayuBKR6Q</youtube>
 
| [[File:IchabotMix.png|300px|link=Ichabot]]<br />'''[[Ichabot|Ichabot: Mini-robot Móvil con Wifi (Arduino)]]'''<br /><br />
 
[[File:05052011295.jpg|150px|link=Proyecto_Ecro]]<br />'''[[Proyecto_Ecro|ECRO: Robot Móvil con Kinect y Wifi (Netbook)]]'''
 
| [[File:rd_smorante_concept.png|300px|link=ANDROID]]
 
|- align="center"
 
| '''[http://asrob.uc3m.es/rddoc/index.html Versión PC]'''
 
| '''Plataformas'''
 
| '''[[ANDROID|Versión Android]]'''
 
|}
 
 
 
<table class="greentable" style="width:100%"><tr><td>
 
 
 
'''Enlaces:'''
 
 
 
* Cómo instalar Robot Devastation: [http://asrob.uc3m.es/rddoc/install_on_ubuntu.html Install Robot Devastation ]
 
* Documentación de Robot Devastation (doxygen): [http://asrob.uc3m.es/rddoc/index.html Doxygen docs ]
 
* Repositorio en [https://github.com/asrob-uc3m/robotDevastation Github].
 
* Recursos para desarrolladores: [[Robot_Devastation:Development_Resources|Development Resources]]
 
 
 
</td></tr></table>
 
 
 
<table style="width:100%"><tr><td style="width:33%" valign="top">
 
<table class="greentable" style="width:100%"><tr><td>
 
'''Novedades'''
 
 
 
[19/02/14] Encendimos el LED de disparo de la forma más abstracta y modular que se nos ocurrió (y funcionó).
 
Integración de la entrada del teclado con el robot.
 
 
 
[11/02/14] Desarrollo del nuevo enfoque modular y de la Torreta Láser de la Muerte, nombrada mascota oficial.
 
 
 
[22/11/12] Ayer subimos el primer tema la [http://asrob.uc3m.es/images/4/40/RobotDevastationBSO-foreverLoop00.mp3 BSO de RD] y enlazamos a [https://roboticslab.svn.sourceforge.net/svnroot/roboticslab/example/sdl ejemplos de uso de SDL] para la [[INTERFAZ|Interfaz PC de RD]].
 
 
 
[20/06/12] Reunión debut
 
 
 
[19/06/12] Creación de página wiki
 
 
 
[17/06/12] Nace el concepto Robot Devastation
 
</td></tr></table></td>
 
 
 
<td style="width:33%" valign="top"><table class="greentable" style="width:100%"><tr><td>
 
'''Mascota oficial: Torreta Láser de la Muerte'''
 
[[File:Rd LaserTowerOfDeath.jpg|450px|link=Robot_Devastation]]
 
 
 
'''Mascota oficial: Rd1'''
 
[[File:rd1.jpg|450px|link=Robot_Devastation]]
 
 
 
</td></tr></table></td>
 
 
 
<td style="width:33%" valign="top"><table class="greentable" style="width:100%"><tr><td>
 
'''Objetivos'''
 
 
 
* Crear un entorno de combates de robots reales con filosofía MMOG (Ejemplos: Counter Strike, Unreal, WOW, Quake...).
 
* Énfasis en que cualquiera pueda integrarse fácilmente en el sistema de puntuaciones, incluso si su robot es simulado (aquí entra en juego la realidad aumentada).
 
* Modding y tuning de robots basado en sistema de puntuaciones distribuido y sistema monetario virtual.
 
* Avisos al móvil de "enemigo cerca".
 
 
 
</td></tr></table></td>
 
 
 
 
 
 
 
</tr></table>
 

Latest revision as of 13:25, 14 May 2018