Difference between revisions of "Cómo empezar con Robot Devastation"
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* '''Nivel Intermedio''': Un usuario de nivel medio puede empezar por probar algún sistema operativo basado GNU/Linux Debian, Ubuntu o Linux Mint. | * '''Nivel Intermedio''': Un usuario de nivel medio puede empezar por probar algún sistema operativo basado GNU/Linux Debian, Ubuntu o Linux Mint. | ||
* '''Nivel Avanzado''': El código fuente del juego debe poder compilarse y ejecutarse sin problemas en cualquier sistema operativo basado en Linux, y en Mac y Windows también. Sin embargo, todavía no lo hemos logrado. | * '''Nivel Avanzado''': El código fuente del juego debe poder compilarse y ejecutarse sin problemas en cualquier sistema operativo basado en Linux, y en Mac y Windows también. Sin embargo, todavía no lo hemos logrado. |
Revision as of 17:32, 29 January 2015
En esta página damos unas guías para empezar desde cero con Robot Devastation. Nótese estas guías representan el actual estado de desarrollo y podrán modificarse (posiblemente, simplificar!) con las mejoras que incorporemos.
¿Qué nececsito?
Un robot.
- Nivel Básico: El robot RD1. Esto es un enlace a una guía sobre cómo montar el robot RD1.
- Nivel Avanzado: Construirse un robot que cumpla las siguentes características.
- Para llamarle robot, tendrá por lo menos un motor (p.ej. un par de servomotores).
- Para poder enviarle comandos de movimiento, necesitará wifi (p.ej. un módulo wifi USB).
- Para poder visualizar lo que el robot ve, necesitará por lo menos una cámara (p.ej. una webcam USB).
- Para poder integrarlo todo, necesitará un mini-PC (p.ej. una Raspberry Pi).
Un PC.
- Nivel Básico: Para instalar y lanzar el juego en sí de Robot Devastation (interfaz de movimiento, disparos, etc), lo más sencillo es utilizar un PC con Ubuntu 14.10. Esto es un enlace a una guía sobre cómo instalar Ubuntu 14.10. Esto es un enlace a una guía sobre cómo instalar Robot Devastation sobre Ubuntu 14.10.
- Nivel Intermedio: Un usuario de nivel medio puede empezar por probar algún sistema operativo basado GNU/Linux Debian, Ubuntu o Linux Mint.
- Nivel Avanzado: El código fuente del juego debe poder compilarse y ejecutarse sin problemas en cualquier sistema operativo basado en Linux, y en Mac y Windows también. Sin embargo, todavía no lo hemos logrado.