Robokode2015 Charlas

From Asociación de Robótica UC3M
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Acto de apertura. Introducción ASROB e IEEE Student Branch

En el acto de apertura del Robokode 2015, el Director de la EPS junto al Vicerrector de Estudiantes y alguna celebridad más, darán el pistoletazo de salida de un evento lleno de emoción y pasión por la tecnología y la robótica.

A continuación, uno de los miembros fundadores y de los más antiguos de ASROB explicarán brevemente en que consiste la asociación de robótica y dará un paseo por los proyectos que actualmente se están desempeñando.


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Miguel González-Fierro

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Ingeniero industrial y Doctor en robótica por la Universidad Carlos III de Madrid. En 2009 funda junto con un grupo de alumnos y exalumnos de la Universidad Carlos III la Asociación de Robótica. En 2011 funda Samsamia Technologies, empresa dedicada a desarrollar sistemas de visión por computador, inteligencia artificial y machine learning. Su producto estrella es Dresscovery, un sistema de identificación visual de productos de moda.

Organización eficiente con Trello

En esta charla se mostrarán las herramientas básicas para el desarrollo ágil que toda empresa debería tener. Se mostrarán los beneficios y ventajas de usarlo y se responderán a preguntas como: Lean Startup  ¿Qué se quiere hacer y cómo comprobar que se está por el buen camino?, Scrum ¿Cómo y cuando usarlo?, TDD e Integración Continua ¿Cómo realizarlo?.


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Raúl Pérula-Martínez

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Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas e Ingeniero Informático por la universidad de Córdoba y especializado en Inteligencia Artificial y en buenas técnicas de desarrollo de software. Realizó el Máster en Robótica y Automática por la universidad Carlos III de Madrid y miembro de ASROB desde el 2012 y desempeñando la labor de coordinador del grupo de Robots Personales de Competición. Además es Student Member del IEEE desde 2012. Actualmente está desarrollando sus estudios de doctorado en temas de Robótica Cognitiva centrada en Interacción Persona-Robot (HRI).

Por último, es el creador y organizador de los eventos Robokode.

Recursos

Cómo montar una startup tecnológica

¿Se puede emprender sin saber de tecnología? ¿O sin saber de negocios? Sin duda, son dos cosas totalmente complementarias y necesarias en una startup de alto potencial de crecimiento. De hecho, estas empresas tienen un elevado carácter tecnológico, pero generar un negocio "en mitad de la jungla" es una difícil tarea que poco tiene que ver con la tecnología. Lo importante no es que una persona sepa de todo, si no que dentro del equipo estén las personas adecuadas y complementen sus conocimientos y habilidades. Javier nos cuenta, desde su perspectiva de negocio, cómo complementar estas habilidades y qué hacen desde Start UC3M para fomentar la creación de equipos emprendedores multi-disciplinares.


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Javier Sánchez

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Graduado en Administración y Dirección de Empresas en la Universidad Carlos III de Madrid. Compaginando su vida como deportista de competición (rugby) lleva desde los 18 años viviendo experiencias como emprendedor, tras fundar entonces su primer proyecto. A los 19 años funda junta a un compañero de universidad Airsoft Empire, una empresa de Assesstment Directivo basado en actividades de Team Building y Outdoor Training. Actualmente, forma parte del equipo de everisDigital, el área de Innovación de la multinacional japonesa everis, donde se dedica a buscar potenciales soluciones a los principales retos del futuro de las las grandes corporaciones, a través de las tecnologías más disruptivas del mercado, generadas por startups. En el año 2013 funda, junto a un equipo de universitarios emprendedores, Start UC3M la Asociación de Emprendedores de la UC3M.


Control de Versiones

Cuando se programa es necesario llevar un control de todo lo que se realiza. Para ello existen herramientas que son útiles llevando este control y sirviendo a modo de copias de seguridad. En esta charla se dará una introducción al control de versiones y se verán las posibilidades y ventajas que tiene cada uno de estos sistemas.


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Jonatan Alcocer Luna

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Graduado en Ingeniería Informatica por la Universidad Rey Juan Carlos en el año 2013 y especializado en el campo de la robótica y el tratamiento de imágenes. Cursó el Máster de Robótica y Automatización en el curso 2013-2015 en la Universidad Carlos III y actualmente trabaja como técnico software en el desarrollo y mantenimiento de sistemas del grupo de Robótica de la misma universidad. En el año 2015 comenzó el Doctorado en Ingeniería Biomédica en la Universidad Politécnica de Madrid.

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Nuevos retos en técnicas de impresión 3D

La publicación de la impresión 3D de filamento fundido dió a conocer esta tecnología en todo el mundo. Ahora que el conocimiento está difundido, hay nuevas técnicas por investigar. Técnicas que ofrecen mayor definición, versatilidad e incluso rapidez, haciendo posible materializar la imaginación de cada vez más personas.


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Jaime García Villena

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Estudiante de ingeniería industrial en la Universidad Politécnica de Madrid. Apasionado de la impresión 3D y la creación de maquinaria y robótica accesible. Integrante del departamento de Innovación de Bq.

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